元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师人物购买提议 元气骑士陷阱大师哪个技能好
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摘要:元气骑士中陷阱大师就是真正好真正好切美好 付费5元才一切美好 解锁单机射击游戏下载的一个角色单机射击游戏下载,面板会较为 均衡也没较为为明显的弱点,被动也人员提供了很强的清理小怪技术能力,几个主动技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都还也好会会较为 优秀的主动技能,一切美好 人员提供较为好 的输出外部环境,强度都对得起付费,会较为 推荐一 去购买游玩。,元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师人物去购买提议 元气骑士陷阱大师哪里主动技能好
元气骑士中陷阱大师就是真正好真正好切美好 付费5元才一切美好 解锁的一个角色,面板会较为 均衡也没较为为明显的弱点,被动也人员提供了很强的清理小怪技术能力,几个主动技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都还也好会会较为 优秀的主动技能,一切美好 人员提供较为好 的输出外部环境,强度都对得起付费,会较为 推荐一 去购买游玩。
元气骑士中陷阱大师就是真正好真正好切美好 付费5元才一切美好 解锁的一个角色,面板会较为 均衡也没较为为明显的弱点,被动也人员提供了很强的清理小怪技术能力,几个主动技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都还也好会会较为 优秀的主动技能,一切美好 人员提供较为好 的输出外部环境,强度都对得起付费,会较为 推荐一 去购买游玩。
元气骑士全付费一个角色推荐一 攻略
元气骑士陷阱大师一个角色详解具体分析:
一、作介绍
陷阱大师是竞技游戏中所普通地一个角色,为女性群体。初始单机射击游戏下载形象为戴单片眼镜和藏青色宽檐帽,宽檐帽前端有几个问号、侧面插着一支羽毛,帽子单机射击游戏下载之下露出几银浅浅蓝色头发短;身着与宽檐帽颜色相近的披风在大衣,从立绘中一切美好 看出,而他大衣之下还穿着浅浅蓝色西装,打着领结,穿浅蓝色条纹的长裤。
在关卡多种模式中,初始房间中所陷阱大师NPC在互动后会对其几个新年礼物。
二、面板一览
三、解锁客观条件
四、一个角色攻略
陷阱大师的面板属性均衡,无较为为明显弱点;被动尸爆为其人员提供了极强的清理小怪技术能力;其初武精密勾索枪是有独特较为好 的受到伤害和可以控制促进作用较为,且一切美好 把敌人拉到跟前发动手刀,对小几乎全部全部敌人有奇效,也一切美好 对其第二形态随即赶路;但该武器子弹飞行速度普通地慢,攻击远位置距离长期目标时促进作用较为不佳,且将敌人拉到跟前过一 直到会搬石砸脚,对没法被拉动的敌人受到伤害会较为 低,优缺点还也好会较为 较为为明显。
一主动技能遥控炸弹配合被动,也好对单大多 对群还也好会着极高的理论输出,在中小型房间也许能深度深度体验连环爆炸的快感;但该主动技能受限于炸弹攻击区域内较小,而且一个角色的初武还也好会不善于后续处理四周围的敌人,之际 大地图中四周围敌人的火力压制更加束手无策,引发制约了一个角色的表现自然自然。
二主动技能大变活人人员提供的较长无敌结果时间为本一个角色创造了良真正好输出外部环境,并且其替身一切美好 促进作用但是辅助输出、可以控制的促进作用较为。
三主动技能帽子戏法是有独特是有独特的防御弹幕技术能力,且覆盖率极高,并且不得不说 有独特不俗的输出,总体诚然 几个强度会较为 较为好 的主动技能。
五、主动技能
1.遥控炸弹
陷阱大师掏出多个炸弹四周围强化自身,在但是结果时间内碰到炸弹的敌人会被炸弹黏上。炸弹一切美好 遥控爆炸,也一切美好 一直到结果时间后一起来爆炸。
冷却结果时间:10秒→8秒
解锁客观条件:初始解锁
主动技能详解
点击主动技能时,本一个角色以自这是 中心一向外释放3个炸弹,五星升级后后为6个炸弹。技持续的的结果时间约为5秒,两个月炸弹会马上旋转扩散至位置距离中心一2.5格的什么位置后四周围强化自身随着旋转。炸弹爆炸的受到伤害为16,50%概率附加灼烧。爆炸半径为3.5格,判定持续的约1.4秒,会清除敌方子弹。
炸弹接触到任意敌方该单位还也好会挂在其女人身。小怪小的可挂载1颗炸弹,精英形态的小怪小的可挂载3颗炸弹,首领挂载炸弹数量无上限。
挂载炸弹的敌人死亡时,其女人身挂载的炸弹会原地掉落并在0.6秒后爆炸。
主动技能两个月从新点击主动技能,会引爆一切美好挂载的炸弹,并且会过一 颗四周围的炸弹被掷出;挂载和掷出几炸弹均但在0.6秒后爆炸。掷出几炸弹会飞向本一个角色之际 瞄准的敌人。
若掷出炸弹时本一个角色也没瞄准敌人,则炸弹会沿径向飞出2.5格。
掷出几炸弹一切美好 越过障碍物。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能目前状态的倒计时,两个月仍一切美好 点击主动技能引爆和掷出炸弹。死亡会马上终止主动技能。主动技能两个月坠落会使四周围一个角色的炸弹贴图暂时消失,诚然 带来引发炸弹都正常挂载、掷出、引爆;初步恢复 行动后四周围的炸弹从新一次出现。
主动技能彻底彻底结束四周围的炸弹会一切美好自动掷出,挂载的炸弹一切美好引爆,并且主动技能随即进入冷却。
升级后详情
五星升级后:掏出更真正好炸弹。
散弹还能尝试增加 :炸弹数量+2。
火盾:炸弹爆炸不引发的灼烧受到伤害+2。
导师强化:炸弹数量+2;被动尸爆概率从50%还能尝试增加 到100%。
2.大变活人
陷阱大师在截至目前什么位置制造几个幻影替身后随即进入隐身目前状态。
幻影替身会用勾索牵引区域的敌人并初步恢复 能量,一段结果时间后幻影替身会爆炸并消失。
冷却结果时间:5秒→3秒
解锁客观条件:9999
主动技能详解
点击主动技能后,本一个角色在截至目前什么位置召唤三名幻影替身,替身会文化吸引敌人的攻击并阻挡敌人的子弹,结果会遭到一切美好受到伤害。10秒后主动技能随即进入冷却,幻影替身消失并不引发三次37点受到伤害、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。点击主动技能后本一个角色已获得3秒隐身目前状态,两个月本一个角色不可选中,移速还能尝试增加 50%,该隐身却会被一切美好因素破除。
我方是有独特弹射促进作用较为的子弹击中替身时却会一次出现弹射。
爆炸判定持续的约1.4秒,会清除敌方子弹。
技持续的的两个月若本一个角色死亡,幻影替身会马上爆炸,复活后主动主动技能一直到冷却。
点击主动技能1.8秒后,幻影替身会一一直到用勾索攻击并牵引区域的敌人,初始勾索数量为2,五星升级后后,勾索数量为3。
勾索击中敌人时会不引发2点受到伤害(没法暴击),并为本一个角色回复9点能量;勾索收回后一切美好 冷却1.2秒,方可随即进入就绪目前状态。勾索的索敌半径为15格,没法穿越障碍物对其索敌。
每一勾索的索敌和冷却均为独立计算。
被牵引的敌人随勾索收回后会眩晕0.1秒;对愤怒的首领眩晕结果时间为0.02秒。
幻影替身区域四周围了两组地刺陷阱,每一陷阱以2次/秒的频率攻击。若释放主动技能时本一个角色下端贴墙,有结果 却会生成地刺陷阱。
升级后详情
五星升级后:幻影替身勾索数量+1。
散弹还能尝试增加 :幻影替身勾索数量+1。
连击强化:勾索冷却结果时间减半。
随从强化:技持续的的结果时间翻倍。
火盾:爆炸不引发的灼烧受到伤害+2。
导师强化:隐身持续的结果时间还能尝试增加 2秒,幻影替身勾索数量+1;被动尸爆概率从50%还能尝试增加 到100%。
3.帽子戏法
陷阱大师丢出帽子,帽子中冲出鸽子,对上方区域四周围敌人不引发较多受到伤害。小几乎全部全部鸽子会四周围陷阱大师并攻击敌人,也一切美好 挡住子弹。
按住主动技能按键使鸽群随即进入攻击多种模式,松开后离开四周围多种模式。
冷却结果时间:8秒→6秒
解锁客观条件:付费解锁
主动技能详解
点击主动技能,本一个角色会向瞄准的长期目标随即掷出几顶魔术帽,若本一个角色也没瞄准长期目标,帽子则会留在原地。
释放主动技能1.3秒后,帽子中一一直到涌出较多鸽子攻击敌人,其本质上还也好会但是区域内内以但是频率对其攻击,具体分析属性具体分析:理念基础子弹大小为100%,区域内为帽子上方一片大幅度的倒笋形区域(详见画廊),持续的两个月该区域内内会消除敌方子弹。
攻击力为10,频率为0.4秒/次,共4次,暴击率为10%。
耗时1.4秒后,鸽子一切美好涌出,之际 帽子消失,主动主动技能一直到冷却。
冰冻、眩晕、坠落也没会使主动技能读条暂停,但并却又会引发结果帽子消失的结果时间;本一个角色死亡会使帽子马上消失。
五星升级后后,之际 帽子中还也好会飞出那只巨型鸽子,这会而且帽子的消失延后1.3秒。释放主动技能4秒后,巨型鸽子会飞至本一个角色之际 瞄准的长期目标处并在1秒后落下,若本一个角色之际 也没瞄准长期目标,则会原地落下,落下时不引发三次20点受到伤害、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。
涌出几鸽子一次不引发区域内受到伤害后,还也好也好会数只鸽子一一直到跟随并四周围本一个角色,4次共5只(五星升级后后,一次2只,共8只)。跟随的鸽子是有独特达到促进作用较为:一切美好 穿越一切美好障碍,一切美好 阻挡敌方子弹。
是有独特碰撞攻击技术能力,理念基础受到伤害为1,暴击类型为元素暴击,暴击率为10%;每只鸽子小的攻击5次(破坏可摧毁的障碍物时不消耗次数),次数耗尽时消失,并不引发三次5点受到伤害、半径1.75格的爆炸,50%概率附加灼烧。受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。
巨型鸽子飞出时不得不说 有独特各不相各不相同碰撞攻击属性。
碰撞到敌人时有5%概率附加达到任意在那种促进作用较为:中毒、感电。
火圈:持续的结果时间4.5秒,受到伤害为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且小的为1);每0.5秒对区域内内一切美好敌人不引发三次火元素受到伤害,共计10次受到伤害;火盾固定使火圈受到伤害+1。
冰圈:持续的结果时间4.5秒,每0.5秒对区域内内一切美好敌人不引发1点冰元素受到伤害并附加冰冻,共计10次受到伤害;冰盾固定使冰圈受到伤害+1。敌人解冻后1秒内会免疫冰圈不引发的冰冻。
牵引波:对击中点半径12格四周围敌人不引发受到伤害并将其向击中点文化吸引,受到伤害为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且小的为1)。
碰撞到可摧毁的障碍物时仅结果 不引发冰圈。
长按主动技能,可指挥鸽子追踪本一个角色之际 瞄准的长期目标,对其对其随即的四周围攻击。
若主动技能已冷却完毕,且本一个角色之际 也没瞄准长期目标,点按主动技能会驱散一切美好跟随的鸽子,鸽子会沿以本一个角色为中心一的径向四散飞离,1秒后消失,消失后才可从新释放主动技能。本一个角色死亡却会驱散一切美好鸽子。
升级后详情
五星升级后:跟随的鸽子数量+3,并召唤一却会不引发大区域内爆炸的巨型鸽子。
随从强化:跟随的鸽子体型还能尝试增加 50%。
散弹还能尝试增加 :跟随的鸽子数量+2。
元素精通:鸽子的碰撞受到伤害暴击时可都正常不引发暴击受到伤害。
火盾、毒盾、冰盾:其它相关元素促进作用较为受对应加成。
导师强化:每只鸽子的小的攻击次数+2。
六、轶事
陷阱大师于5.0.0版本与矿工一起来加如竞技游戏。这也没自20年7月的2.7.0版本即将推出道士后,长达两年半结果结果时间候 三次即将推出以常规的可选天赋这是 被动的新一个角色。陷阱大师的形象与主动技能细节设计有机结合了魔术师与怪盗元素。
陷阱大师的理念基础移速比绝大小几乎全部全部一个角色还也好会低0.5,而且不明。
各不各不相同在那切美好一个角色在刚被去选择或刚随即进入关卡时默认朝右,陷阱大师默认朝左。
陷阱大师是截至截至目前知的小的三名导师强化会加强被动促进作用较为的一个角色,且该强化促进作用较为在多人竞技游戏中能与队友共享。
陷阱大师死亡时,帽子上都“?”会沦为“!”:。
陷阱大师对其扑克牌攻击必定为同花。
大变活人召唤的幻影替身均为竞技游戏中女性群体一个角色的脸部皮肤,该设定结果 参考了同名魔术表演中常用女性群体这是 表演搭档的习惯。
在帽子戏法加如初期,4星升级后的“主动技能冷却-2”促进作用较为未实际生效。
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